Observer · Design Patterns Revisited · Game Programming Patterns

 0    34 cartonașe    lipsă
 
Întrebare Răspuns
alokacja
începe să înveți
allocation
wprowadzić w życie
începe să înveți
implement
obserwować
începe să înveți
observe
węzeł
începe să înveți
node
zarejestrowany
începe să înveți
registered
powiadomienie
începe să înveți
notification
guz
începe să înveți
lump
rodzajowy
începe să înveți
generic
pośredni
începe să înveți
indirect
parametr
începe să înveți
parameter
interfejs
începe să înveți
interface
odwołać się
începe să înveți
invoke
wskaźnik
începe să înveți
pointer
nić
începe să înveți
thread
dostrajać
începe să înveți
tweak
wyraźnie
începe să înveți
explicitly
tryb rozkazujący
începe să înveți
imperative
zajęty pracą
începe să înveți
busywork
instancja
începe să înveți
instantiate
seplenienie
începe să înveți
lisp
alokować
începe să înveți
allocate
asynchroniczny
începe să înveți
asynchronous
zarejestrowany
începe să înveți
registered
pewnik
începe să înveți
surer
kosmyk, pasmo
începe să înveți
tendril
impas
începe să înveți
deadlock
zmodyfikowany
începe să înveți
modified
zawierać
începe să înveți
contain
nuda
începe să înveți
tedium
terminologia
începe să înveți
terminology
dynamiczny
începe să înveți
dynamic
szpagat
începe să înveți
twine
podjazd
începe să înveți
inroad
klasztor
începe să înveți
cloister

Trebuie să te autentifici pentru a posta un comentariu.