AK - zamknięte

 0    276 cartonașe    patka1555
printează joacă Testează-te
 
Întrebare - Răspuns -
Cechy architektury CISC: Czy może być wykonana w VLIW?
începe să înveți
FAŁSZ
Cechy architektury CISC: Czy występuje model wymiany danych typu pamięć - pamięć
începe să înveți
PRAWDA
Cechy architektury CISC: Jest mała liczba rozkazów
începe să înveți
FAŁSZ
Cechy architektury RISC Czy występuje model wymiany danych typu rej-rej
începe să înveți
PRAWDA
Cechy architektury RISC Jest mała liczba trybów adresowania
începe să înveți
PRAWDA
Cechy architektury RISC Jest wykonywanych kilka rozkazów w jednym takcie
începe să înveți
FAŁSZ
Cechy architektury RISC Jest wykonywanych kilka rozkazów w jednym takcie (w danej chwili czasu)
începe să înveți
PRAWDA
Cechy architektury RISC Jest wykonywanych kilka instrukcji procesora w jednym rozkazie asemblerowym
începe să înveți
FAŁSZ
Cechy architektury RISC Układ sterowania w postaci logiki szytej
începe să înveți
PRAWDA
Architektura RISC charakteryzuje się: Niedużą liczbą trybów adresowania
începe să înveți
PRAWDA
Architektura RISC charakteryzuje się: Modelem obliczeń pamięć - pamięć
începe să înveți
FAŁSZ
Architektura RISC charakteryzuje się: Wykorzystaniem mikroprogramowalnych układów sterujących
începe să înveți
FAŁSZ
Architektura RISC charakteryzuje się: Niezbyt obszerną listą rozkazów
începe să înveți
PRAWDA
Architektura RISC charakteryzuje się: Intensywnym wykorzystaniem przetwarzania potokowego
începe să înveți
PRAWDA
Okna rejestrów Chronią przez hazardem danych
începe să înveți
FAŁSZ
Okna rejestrów Minimalizują liczbę odwołań do pamięci operacyjnej przy operacjach wywołania procedur
începe să înveți
PRAWDA
Okna rejestrów Są charakterystyczne dla architektury CISC
începe să înveți
FAŁSZ
Okna rejestrów Są zamykane po błędnym przewidywaniu wykonania skoków warunkowych.
începe să înveți
FAŁSZ
Okna rejestrów Są przesuwane przy operacjach wywołania procedur
începe să înveți
PRAWDA
Okna rejestrów Są przesuwane przy wystąpieniu rozkazów rozgałęzień
începe să înveți
FAŁSZ
Okna rejestrów Są otwierane przy występowaniu rozkazów rozgałęzień
începe să înveți
FAŁSZ
Przetwarzanie potokowe: Nie jest realizowane dla operacji zmiennoprzecinkowych
începe să înveți
FAŁSZ
Przetwarzanie potokowe: Nie jest realizowane w procesorach CISC
începe să înveți
FAŁSZ
Przetwarzanie potokowe: Daje przyspieszenie nie większe od liczby segmentów (stopni) jednostki potokowej
începe să înveți
PRAWDA
Przetwarzanie potokowe: W przypadku wystąpienia zależności między danymi wywołuje błąd i przerwanie wewnętrzne.
începe să înveți
FAŁSZ
Przetwarzanie potokowe: Jest realizowane tylko dla operacji zmiennoprzecinkowych
începe să înveți
FAŁSZ
Mechanizmy potokowe stosowane są w celu: Uszeregowania ciągu wykonywanych rozkazów
începe să înveți
FAŁSZ
Mechanizmy potokowe stosowane są w celu: Uzyskania równoległej realizacji rozkazów
începe să înveți
PRAWDA
Mechanizmy potokowe stosowane są w celu: Przyspieszenia realizacji rozkazów
începe să înveți
PRAWDA
Hazard danych: Czasami może być usunięty przez zmianę kolejności wykonania rozkazów
începe să înveți
PRAWDA
Hazard danych: Nie występuje w architekturze superskalarnej
începe să înveți
FAŁSZ
Hazard danych: Jest eliminowany przez zastosowanie specjalnego bitu w kodzie program
începe să înveți
FAŁSZ
Hazard danych: Może wymagać wyczyszczenia potoku i rozpoczęcia nowej (...)
începe să înveți
FAŁSZ
Jak można ominąć hazard danych: Poprzez rozgałęzienia
începe să înveți
FAŁSZ
Jak można ominąć hazard danych: Poprzez rozgałęzienia
începe să înveți
FAŁSZ
Jak można ominąć hazard danych: Przez zamianę rozkazów
începe să înveți
PRAWDA
Dla uniknięcia hazardu danych można: Zastosować uproszczone metody adresacji
începe să înveți
FAŁSZ
Dla uniknięcia hazardu danych można: Wykorzystać szynę zwrotną.
începe să înveți
PRAWDA
Dla uniknięcia hazardu danych można: Zastosować specjalny bit w kodzie rozkazu.
începe să înveți
FAŁSZ
Dla uniknięcia hazardu danych można: Zastosować tablicę historii rozgałęzień.
începe să înveți
FAŁSZ
Dla uniknięcia hazardu danych można: Wstrzymać na 1 takt napełnianie potoku.
începe să înveți
PRAWDA
Mechanizm skoków opóźnionych: Polega na opóźnianiu wykonywania skoku do czasu wykonania rozkazu następnego za skokiem
începe să înveți
PRAWDA
Mechanizm skoków opóźnionych: Wymaga wstrzymania potoku na jeden takt.
începe să înveți
FAŁSZ
Mechanizm skoków opóźnionych: Powoduje błąd na końcu pętli
începe să înveți
FAŁSZ
Mechanizm skoków opóźnionych: Wymaga umieszczenia rozkazu NOP za rozkazem skoku lub reorganizacje programu
începe să înveți
PRAWDA
Tablica historii rozgałęzień: Zawiera m.in. adresy rozkazów rozgałęzień
începe să înveți
PRAWDA
Tablica historii rozgałęzień: Pozwala zminimalizować liczbę błędnych przewidywań rozgałęzień w zagnieżdżonej pętli
începe să înveți
PRAWDA
Tablica historii rozgałęzień: Nie może być stosowana w procesorach CISC
începe să înveți
FAŁSZ
Tablica historii rozgałęzień: Jest obsługiwana przez jądro systemu operacyjnego
începe să înveți
FAŁSZ
Tablica historii rozgałęzień: Jest stosowana do statycznego przewidywania rozgałęzień.
începe să înveți
FAŁSZ
Tablica historii rozgałęzień: Pozwala zapamiętać całą historię wykonań każdego rozkazu rozgałęzienia.
începe să înveți
FAŁSZ
W tablicy historii rozgałęzień z 1 bitem historii można zastosować następujący algorytm przewidywania (najbardziej złożony): Skok opóźniony
începe să înveți
FAŁSZ
W tablicy historii rozgałęzień z 1 bitem historii można zastosować następujący algorytm przewidywania (najbardziej złożony): Przewidywanie, że rozgałęzienie (skok warunkowy) zawsze nastąpi
începe să înveți
FAŁSZ
W tablicy historii rozgałęzień z 1 bitem historii można zastosować następujący algorytm przewidywania (najbardziej złożony): Przewidywanie, że rozgałęzienie nigdy nie nastąpi
începe să înveți
FAŁSZ
W tablicy historii rozgałęzień z 1 bitem historii można zastosować następujący algorytm przewidywania (najbardziej złożony): Przewidywanie, że kolejne wykonanie rozkazu rozgałęzienia będzie przebiegało tak samo jak poprzednie
începe să înveți
PRAWDA
W tablicy historii rozgałęzień z 1 bitem historii można zastosować następujący algorytm przewidywania (najbardziej złożony): Wstrzymanie napełniania potoku
începe să înveți
FAŁSZ
Problemy z potokowym wykonywaniem rozkazów skoków (rozgałęzień) mogą być wyeliminowane lub ograniczone przy pomocy: Zapewnienia spójności pamięci podręcznej
începe să înveți
FAŁSZ
Problemy z potokowym wykonywaniem rozkazów skoków (rozgałęzień) mogą być wyeliminowane lub ograniczone przy pomocy: Tablicy historii rozgałęzień
începe să înveți
PRAWDA
Problemy z potokowym wykonywaniem rozkazów skoków (rozgałęzień) mogą być wyeliminowane lub ograniczone przy pomocy: Techniki wyprzedzającego pobrania argumentu
începe să înveți
FAŁSZ
Problemy z potokowym wykonywaniem rozkazów skoków (rozgałęzień) mogą być wyeliminowane lub ograniczone przy pomocy: Wystawienia do programu rozkazów typu „nic nie rób”
începe să înveți
PRAWDA
Problemy z potokowym wykonywaniem rozkazów skoków (rozgałęzień) mogą być wyeliminowane lub ograniczone przy pomocy: Protokołu MESI
începe să înveți
FAŁSZ
Problemy z potokowym wykonywaniem rozkazów skoków (rozgałęzień) mogą być wyeliminowane lub ograniczone przy pomocy: Wykorzystania techniki skoków opóźniających
începe să înveți
PRAWDA
Problemy z potokowym wykonywaniem rozkazów skoków (rozgałęzień) mogą być wyeliminowane lub ograniczone przy pomocy: Technologii MMX
începe să înveți
FAŁSZ
Konsekwencją błędu przy przewidywaniu rozgałęzień może być: Wstrzymanie realizowanego wątku i przejście do realizacji innego wątku
începe să înveți
FAŁASZ
Konsekwencją błędu przy przewidywaniu rozgałęzień może być: Konieczność wyczyszczenia kolejki rozkazów do potoku
începe să înveți
PRAWDA
Konsekwencją błędu przy przewidywaniu rozgałęzień może być: Konieczność wyczyszczenia tablicy historii rozgałęzień.
începe să înveți
FAŁASZ
Konsekwencją błędu przy przewidywaniu rozgałęzień może być: Przerwanie realizowanego procesu / wątku i sygnalizacja wyjątku
începe să înveți
FAŁASZ
Konsekwencją błędu przy przewidywaniu rozgałęzień może być: Konieczność przemianowania rejestrów w procesorach
începe să înveți
FAŁASZ
W procesorach superskalarnych: Liczba rozkazów, które procesor może wykonać w 1 takcie zależy od liczby jednostek potokowych w procesorze
începe să înveți
PRAWDA
W procesorach superskalarnych: Liczba rozkazów, które procesor może wykonać w jednym takcie, zależy od liczby stopni potoku.
începe să înveți
FAŁSZ
W procesorach superskalarnych: Liczba rozkazów pobieranych z pamięci, w każdym takcie musi przekraczać liczbę jednostek potokowych
începe să înveți
FAŁSZ
W procesorach superskalarnych: Liczba rozkazów, które procesor może wykonać w taktach zależy od liczby jednostek potokowych w procesorze
începe să înveți
PRAWDA
W procesorach superskalarnych: Jest możliwe równoległe wykonywanie kilku rozkazów w jednym procesorze (rdzeniu)
începe să înveți
PRAWDA
W procesorach superskalarnych: Rozszerzenia architektury wykorzystujące model SIMD umożliwiają wykonanie rozkazów wektorowych
începe să înveți
PRAWDA
W procesorach superskalarnych: Nie występuje prawdziwa zależność danych
începe să înveți
FAŁSZ
W procesorach superskalarnych: Mogą wystąpić nowe formy hazardu danych: zależności wyjściowe między rozkazami oraz antyzależności
începe să înveți
PRAWDA
W procesorach superskalarnych: Nie występuje hazard danych (problemy z potokowym wykonaniem rozkazów o zależnych argumentach).
începe să înveți
FAŁSZ
W procesorach superskalarnych: Hazard sterowania jest całkowicie eliminowany przez statyczne strategie przewidywania rozgałęzień.
începe să înveți
FAŁSZ
Architektura superskalarna: Dotyczy systemów SMP
începe să înveți
FAŁSZ
Architektura superskalarna: Wymaga zastosowania protokołu MESI
începe să înveți
FAŁSZ
Architektura superskalarna: Umożliwia równoległe wykonywanie kilku rozkazów w jednym procesorze
începe să înveți
PRAWDA
Architektura superskalarna: Wywodzi się z architektury VLIW
începe să înveți
FAŁSZ
Architektura superskalarna: Wykorzystuje wiele potokowych jednostek funkcjonalnych
începe să înveți
PRAWDA
Architektura superskalarna: Nie dopuszcza do wystąpienia hazardu sterowania
începe să înveți
FAŁSZ
Architektura superskalarna: Umożliwia wykonanie wielu rozkazów w jednym takcie
începe să înveți
PRAWDA
Architektura superskalarna: Wykorzystuje model obliczeń pamięć - pamięć
începe să înveți
FAŁSZ
Architektura superskalarna: Jest stosowana tylko w procesorach wielordzeniowych
începe să înveți
FAŁSZ
Przetwarzanie wielowątkowe: Zapewnia lepsze wykorzystanie potoków
începe să înveți
PRAWDA
Przetwarzanie wielowątkowe: Minimalizuje straty wynikające z chybionych odwołań do pamięci podręcznej
începe să înveți
PRAWDA
Przetwarzanie wielowątkowe: Wymaga zwielokrotnienia zasobów procesora (rejestry, liczniki rozkazów, itp.)
începe să înveți
PRAWDA
Przetwarzanie wielowątkowe: Nie może być stosowane w przypadku hazardu danych
începe să înveți
FAŁSZ
Pojęcie równoległości na poziomie rozkazów: Dotyczy architektury MIMD
începe să înveți
FAŁSZ
Pojęcie równoległości na poziomie rozkazów: Odnosi się m.in. do przetwarzania potokowego
începe să înveți
PRAWDA
Pojęcie równoległości na poziomie rozkazów: Dotyczy architektury MPP
începe să înveți
FAŁSZ
Pojęcie równoległości na poziomie rozkazów: Dotyczy m.in. architektury superskalarnej
începe să înveți
PRAWDA
Efektywne wykorzystanie równoległości na poziomie danych umożliwiają: Komputery wektorowe
începe să înveți
PRAWDA
Efektywne wykorzystanie równoległości na poziomie danych umożliwiają: Komputery macierzowe
începe să înveți
PRAWDA
Efektywne wykorzystanie równoległości na poziomie danych umożliwiają: Klastry
începe să înveți
PRAWDA
Efektywne wykorzystanie równoległości na poziomie danych umożliwiają: Procesory graficzne
începe să înveți
PRAWDA
Efektywne wykorzystanie równoległości na poziomie danych umożliwiają: Rozszerzenia SIMD procesorów superskalarnych
începe să înveți
PRAWDA
Wielowątkowość współbieżna w procesorze wielopotokowym zapewnia: Możliwość wprowadzenia rozkazów różnych wątków do wielu potoków
începe să înveți
PRAWDA
Wielowątkowość współbieżna w procesorze wielopotokowym zapewnia: Realizację każdego z wątków do momentu wstrzymania któregoś rozkazu z danego wątku
începe să înveți
PRAWDA
Wielowątkowość współbieżna w procesorze wielopotokowym zapewnia: Przełączanie wątków co takt
începe să înveți
FAŁSZ
Wielowątkowość współbieżna w procesorze wielopotokowym zapewnia: Automatyczne przemianowanie rejestrów
începe să înveți
FAŁSZ
Metoda przemianowania rejestrów jest stosowana w celu eliminacji: Błędnego przewidywania rozgałęzień
începe să înveți
FAŁSZ
Metoda przemianowania rejestrów jest stosowana w celu eliminacji: Chybionego odwołania do pamięci podręcznej
începe să înveți
FAŁSZ
Metoda przemianowania rejestrów jest stosowana w celu eliminacji: Prawdziwej zależności danych
începe să înveți
FAŁSZ
Metoda przemianowania rejestrów jest stosowana w celu eliminacji: Zależności wyjściowej między rozkazami.
începe să înveți
PRAWDA
Metoda przemianowania rejestrów jest stosowana w celu eliminacji: Antyzależności między rozkazami
începe să înveți
PRAWDA
Wyprzedzające pobranie argumentu pozwala rozwiązać konflikt wynikający z: Zależności wyjściowej miedzy rozkazami
începe să înveți
FAŁSZ
Wyprzedzające pobranie argumentu pozwala rozwiązać konflikt wynikający z: Prawdziwej zależności danych
începe să înveți
PRAWDA
Wyprzedzające pobranie argumentu pozwala rozwiązać konflikt wynikający z: Błędnego przewidywania rozgałęzień
începe să înveți
FAŁSZ
Wyprzedzające pobranie argumentu pozwala rozwiązać konflikt wynikający z: Antyzależności miedzy rozkazami
începe să înveți
PRAWDA
Przepustowość (moc obliczeniowa) dużych komputerów jest podawana w: GFLOPS
începe să înveți
PRAWDA
Przepustowość (moc obliczeniowa) dużych komputerów jest podawana w: Liczbie instrukcji wykonywanych na sekundę
începe să înveți
FAŁSZ
Przepustowość (moc obliczeniowa) dużych komputerów jest podawana w: Liczbie operacji zmiennoprzecinkowych na sekundę
începe să înveți
PRAWDA
Przepustowość (moc obliczeniowa) dużych komputerów jest podawana w: Mb/sek
începe să înveți
FAŁSZ
Podstawą klasyfikacji Flynna jest: Liczba jednostek przetwarzających i sterujących w systemach komputerowych
începe să înveți
FAŁSZ
Podstawą klasyfikacji Flynna jest: Protokół dostępu do pamięci operacyjnej
începe să înveți
FAŁSZ
Podstawą klasyfikacji Flynna jest: Liczba modułów pamięci operacyjnej w systemach komputerowych
începe să înveți
FAŁSZ
Podstawą klasyfikacji Flynna jest: Sposób połączenia jednostek przetwarzających z modułami pamięci operacyjnej.
începe să înveți
FAŁSZ
Podstawą klasyfikacji Flynna jest: Liczba strumieni rozkazów i danych w systemach komputerowych
începe să înveți
PRAWDA
Model SIMD: Był wykorzystywany tylko w procesorach macierzowych
începe să înveți
FAŁSZ
Model SIMD: Jest wykorzystywany w multimedialnych rozszerzeniach współczesnych procesorów
începe să înveți
PRAWDA
Model SIMD: Jest wykorzystywany w heterogenicznej architekturze PowerXCell
începe să înveți
PRAWDA
Model SIMD: Zapewnia wykonanie tej samej operacji na wektorach argumentów
începe să înveți
PRAWDA
Model SIMD: Jest podstawą rozkazów wektorowych
începe să înveți
PRAWDA
Model SIMD: Jest podstawą architektury procesorów superskalarnych
începe să înveți
FAŁSZ
Komputery wektorowe: Posiadają jednostki potokowe o budowie wektorowej
începe să înveți
FAŁSZ
Komputery wektorowe: Posiadają w liście rozkazów m.in. rozkazy operujące na wektorach danych
începe să înveți
PRAWDA
Komputery wektorowe: Wykorzystują od kilku do kilkunastu potokowych jednostek arytmetycznych
începe să înveți
PRAWDA
Komputery wektorowe: Posiadają listę rozkazów operujących wyłącznie na wektorach
începe să înveți
FAŁSZ
Moc obliczeniowa komputerów wektorowych: Zależy od liczby stopni potoku.
începe să înveți
FAŁSZ
Moc obliczeniowa komputerów wektorowych: Jest odwrotnie proporcjonalna do długości taktu zegarowego
începe să înveți
PRAWDA
Moc obliczeniowa komputerów wektorowych: Jest wprost proporcjonalna do długości taktu zegarowego
începe să înveți
FAŁSZ
Moc obliczeniowa komputerów wektorowych: Zależy odwrotnie proporcjonalnie od liczby jednostek potokowych połączonych łańcuchowo.
începe să înveți
FAŁSZ
Moc obliczeniowa komputerów wektorowych: Zmierza asymptotycznie do wartości maksymalnej wraz ze wzrostem długości wektora
începe să înveți
PRAWDA
Moc obliczeniowa komputerów wektorowych: Nie zależy od długości wektora
începe să înveți
FAŁSZ
Moc obliczeniowa komputerów wektorowych: Zależy liniowo od długości wektora
începe să înveți
FAŁSZ
Procesory wektorowe: Mogą być stosowane w systemach wieloprocesorowych
începe să înveți
PRAWDA
Procesory wektorowe: Mają listę rozkazów operującą jedynie na wektorach
începe să înveți
FAŁSZ
Procesory wektorowe: Mają moc kilka razy większą od procesorów skalarnych
începe să înveți
PRAWDA
Komputery macierzowe: Mają w liście rozkazów m.in. rozkazy operujące na wektorach danych
începe să înveți
PRAWDA
Komputery macierzowe: Mają macierzowe potokowe układy arytmetyczne
începe să înveți
FAŁSZ
Komputery macierzowe: Mają w typowych rozwiązaniach zestaw pełnych procesów połączonych siecią połącze
începe să înveți
FAŁSZ
Komputery macierzowe: Wykonują synchroniczną operację wektorową w sieci elementów przetwarzającycH
începe să înveți
PRAWDA
Rozkazy wektorowe mogą być realizowane przy wykorzystaniu: Macierzy elementów przetwarzających
începe să înveți
PRAWDA
Rozkazy wektorowe mogą być realizowane przy wykorzystaniu: Zestawu procesorów superskalarnych
începe să înveți
FAŁSZ
Rozkazy wektorowe mogą być realizowane przy wykorzystaniu: Technologii MMX
începe să înveți
PRAWDA
Rozkazy wektorowe mogą być realizowane przy wykorzystaniu: Sieci połączeń typu krata
începe să înveți
FAŁSZ
Rozkazy wektorowe mogą być realizowane przy wykorzystaniu: Potokowych jednostek arytmetycznych
începe să înveți
PRAWDA
Rozkazy wektorowe: Nie mogą być wykonywane bez użycia potokowych jednostek arytmetycznych
începe să înveți
FAŁSZ
Rozkazy wektorowe: Są charakterystyczne dla architektury SIMD
începe să înveți
PRAWDA
Rozkazy wektorowe: Są rozkazami dwuargumentowymi i w wyniku zawsze dają wektor
începe să înveți
FAŁSZ
Rozkazy wektorowe: W komputerach wektorowych ich czas wykonania jest wprost proporcjonalny do długości wektora
începe să înveți
PRAWDA
Rozkazy wektorowe: W komputerach wektorowych ich czas wykonania jest liniowo zależny od długości wektora
începe să înveți
FAŁSZ
Rozkazy wektorowe: W komputerach macierzowych ich czas wykonania jest wprost proporcjonalny do liczby elementów przetwarzających
începe să înveți
FAŁSZ
Rozkazy wektorowe: Mogą być wykonane na sieci elementów przetwarzających.
începe să înveți
PRAWDA
Architektura CUDA: Umożliwia bardzo wydajne wykonywanie operacji graficznych
începe să înveți
PRAWDA
Architektura CUDA: Stanowi uniwersalną architekturę obliczeniowa połączoną z równoległym modelem programistycznym
începe să înveți
PRAWDA
Architektura CUDA: Realizuje model obliczeniowy SIMT
începe să înveți
PRAWDA
Architektura CUDA: Jest podstawą budowy samodzielnych, bardzo wydajnych komputerów
începe să înveți
FAŁSZ
Systemy SMP: Wykorzystują protokół MESI do sterowania dostępem do wspólnej magistrali
începe să înveți
FAŁSZ
Systemy SMP: Posiadają skalowalne procesory
începe să înveți
FAŁSZ
Systemy SMP: Posiadają pamięć fizycznie rozproszoną, ale logicznie wspólną
începe să înveți
FAŁSZ
Systemy wieloprocesorowe z jednorodnym dostępem do pamięci (UMA): Zapewniają spójność pamięci podręcznych wszystkich procesorów
începe să înveți
PRAWDA
Systemy wieloprocesorowe z jednorodnym dostępem do pamięci (UMA): Mają niską skalowalność
începe să înveți
PRAWDA
Systemy wieloprocesorowe z jednorodnym dostępem do pamięci (UMA): Wykorzystują katalog do utrzymania spójności pamięci.
începe să înveți
PRAWDA
Systemy wieloprocesorowe z jednorodnym dostępem do pamięci (UMA): Wykorzystują przesył komunikatów między procesorami.
începe să înveți
FAŁSZ
Systemy wieloprocesorowe z jednorodnym dostępem do pamięci (UMA): Umożliwiają dostęp do pamięci najczęściej poprzez wspólną magistralę lub przełącznicę krzyżową.
începe să înveți
PRAWDA
Protokół MESI: Jest wykorzystywany do sterowania dostępem do magistrali w systemie SMP
începe să înveți
FAŁSZ
Protokół MESI: Zapewnia spójność pamięci cache w systemie SMP
începe să înveți
PRAWDA
Protokół MESI: Służy do wymiany komunikatów w systemie MPP
începe să înveți
FAŁSZ
Protokół MESI: Chroni przed hazardem w procesorach superskalarnych
începe să înveți
FAŁSZ
W architekturze NUMA: Dane są wymieniane między węzłami w postaci linii pamięci podręcznej (PaP)
începe să înveți
PRAWDA
W architekturze NUMA: Spójność PaP węzłów jest utrzymywana za pomocą protokołu MESI
începe să înveți
FAŁSZ
W architekturze NUMA: Czas dostępu do pamięci lokalnej w węźle jest podobny do czasu dostępu do pamięci nielokalnej
începe să înveți
FAŁSZ
W architekturze NUMA: Czas zapisu danych do pamięci nielokalnej może być znacznie dłuższy od czasu odczytu z tej pamięci
începe să înveți
PRAWDA
W architekturze NUMA: Każdy procesor ma dostęp do pamięci operacyjnej każdego węzła
începe să înveți
PRAWDA
W architekturze NUMA: Procesy komunikują się poprzez przesył komunikatów
începe să înveți
FAŁSZ
W architekturze NUMA: Pamięć operacyjna jest rozproszona fizycznie pomiędzy węzłami, ale wspólna logicznie
începe să înveți
PRAWDA
W architekturze CC-NUMA: Każdy procesor ma dostęp do pamięci operacyjnej każdego węzła
începe să înveți
PRAWDA
W architekturze CC-NUMA: Spójność pamięci pomiędzy węzłami jest utrzymywana za pomocą protokołu MESI
începe să înveți
FAŁSZ
W architekturze CC-NUMA: Dane są wymieniane między węzłami w postaci linii pamięci podręcznej
începe să înveți
PRAWDA
W architekturze CC-NUMA: Pamięć operacyjna jest fizycznie rozproszona pomiędzy węzłami, ale wspólna logicznie
începe să înveți
PRAWDA
W systemach wieloprocesorowych o architekturze CC-NUMA: Spójność pamięci wszystkich węzłów jest utrzymywana za pomocą katalogu
începe să înveți
PRAWDA
W systemach wieloprocesorowych o architekturze CC-NUMA: Pamięć operacyjna jest rozproszona fizycznie pomiędzy węzłami, ale wspólna logicznie
începe să înveți
PRAWDA
W systemach wieloprocesorowych o architekturze CC-NUMA: Każdy procesor ma bezpośredni dostęp do pamięci operacyjnej każdego węzła
începe să înveți
FAŁSZ
W systemach wieloprocesorowych o architekturze CC-NUMA: Dane są wymieniane między węzłami w postaci linii pamięci podręcznej
începe să înveți
PRAWDA
W architekturze CC-NUMA czas dostępu do pamięci operacyjnej może zależeć od: Rodzaju dostępu (odczyt - zapis)
începe să înveți
PRAWDA
W architekturze CC-NUMA czas dostępu do pamięci operacyjnej może zależeć od: Stanu linii (zapisanego w katalogu), do której następuje odwołanie
începe să înveți
FAŁSZ
W architekturze CC-NUMA czas dostępu do pamięci operacyjnej może zależeć od: Położenia komórki, do której odwołuje się rozkaz (lokalna pamięć węzła – pamięć innego węzła)
începe să înveți
PRAWDA
W architekturze CC-NUMA czas dostępu do pamięci operacyjnej może zależeć od: Odległości węzłów, zaangażowanych w wykonanie rozkazu, w strukturze sieci łączącej
începe să înveți
FAŁSZ
Katalog może być stosowany do: Utrzymania spójności pamięci podręcznych poziomu L1 i L2 w procesorach wielordzeniowych
începe să înveți
FAŁSZ
Katalog może być stosowany do: Utrzymania spójności pamięci wszystkich węzłów w systemach CC-NUMA
începe să înveți
PRAWDA
Katalog może być stosowany do: Sterowania realizacją wątków w architekturze CUDA
începe să înveți
FAŁSZ
Spójność pamięci podręcznych w procesorze wielordzeniowym może być m.in. zapewniona za pomocą: Przełącznicy krzyżowej
începe să înveți
FAŁSZ
Spójność pamięci podręcznych w procesorze wielordzeniowym może być m.in. zapewniona za pomocą: Katalogu
începe să înveți
PRAWDA
Spójność pamięci podręcznych w procesorze wielordzeniowym może być m.in. zapewniona za pomocą: Protokołu MESI
începe să înveți
PRAWDA
Spójność pamięci podręcznych w procesorze wielordzeniowym może być m.in. zapewniona za pomocą: Wspólnej magistrali
începe să înveți
FAŁSZ
Systemy wieloprocesorowe z pamięcią wspólną: Zapewniają jednorodny dostęp do pamięci
începe să înveți
FAŁSZ
Systemy wieloprocesorowe z pamięcią wspólną: Mogą wykorzystywać procesory CISC
începe să înveți
PRAWDA
Systemy wieloprocesorowe z pamięcią wspólną: Są wykorzystywane w klastrach
începe să înveți
PRAWDA
Systemy wieloprocesorowe z pamięcią wspólną: Wykorzystują przesył komunikatów między procesorami
începe să înveți
FAŁSZ
Systemy wieloprocesorowe z pamięcią wspólną: Wykorzystują katalog do utrzymania spójności pamięci podręcznych
începe să înveți
PRAWDA
W systemach wieloprocesorowych katalog służy do: Śledzenia adresów w protokole MESI
începe să înveți
FAŁSZ
W systemach wieloprocesorowych katalog służy do: Sterowania przesyłem komunikatów
începe să înveți
FAŁSZ
W systemach wieloprocesorowych katalog służy do: Utrzymania spójności pamięci w systemach o niejednorodnym dostępie do pamięci
începe să înveți
PRAWDA
W systemach wieloprocesorowych katalog służy do: Realizacji dostępu do nielokalnych pamięci w systemach NUMA
începe să înveți
PRAWDA
Charakterystyczne cechy architektury MPP: Spójność pamięci podręcznej wszystkich węzłów
începe să înveți
FAŁSZ
Charakterystyczne cechy architektury MPP: Fizycznie rozproszona PaO
începe să înveți
PRAWDA
Charakterystyczne cechy architektury MPP: Fizycznie rozproszona PaO, ale logicznie wspólna
începe să înveți
FAŁSZ
Charakterystyczne cechy architektury MPP: Przesył komunikatów między procesorami
începe să înveți
PRAWDA
Charakterystyczne cechy architektury MPP: Niska skalowalność
începe să înveți
FAŁSZ
Charakterystyczne cechy architektury MPP: Jednorodny dostęp do pamięci wszystkich węzłów
începe să înveți
FAŁSZ
Systemy pamięcią rozproszoną (MPP): Wyróżniają się bardzo dużą skalowalnością
începe să înveți
PRAWDA
Systemy pamięcią rozproszoną (MPP): Są budowane z węzłów, którymi są klastry
începe să înveți
FAŁSZ
Systemy pamięcią rozproszoną (MPP): Realizują synchronicznie jeden wspólny program
începe să înveți
FAŁSZ
Systemy pamięcią rozproszoną (MPP): Wymagają zapewnienia spójności pamięci podręcznych pomiędzy węzłami
începe să înveți
FAŁSZ
Systemy pamięcią rozproszoną (MPP): Wymianę danych i synchronizację procesów w węzłach realizują poprzez przesył komunikatów.
începe să înveți
PRAWDA
Systemy pamięcią rozproszoną (MPP): W większości przypadków wykorzystują nietypowe, firmowe rozwiązania sieci łączących węzły systemu.
începe să înveți
FAŁSZ
Systemy pamięcią rozproszoną (MPP): Wykorzystują katalog do utrzymania spójności pamięci węzłów systemu.
începe să înveți
FAŁSZ
Systemy pamięcią rozproszoną (MPP): W roli węzłów mogą wykorzystywać systemy SMP.
începe să înveți
PRAWDA
Systemy MPP są zbudowane z węzłów którymi mogą być: Systemy SMP
începe să înveți
PRAWDA
Systemy MPP są zbudowane z węzłów którymi mogą być: Klastry
începe să înveți
FAŁSZ
Systemy MPP są zbudowane z węzłów którymi mogą być: Konstelacje
începe să înveți
FAŁSZ
Systemy MPP są zbudowane z węzłów którymi mogą być: Systemy NUMA
începe să înveți
PRAWDA
Systemy MPP są zbudowane z węzłów którymi mogą być: Procesory
începe să înveți
PRAWDA
Przesył komunikatów: Ma miejsce w systemach MPP
începe să înveți
PRAWDA
Przesył komunikatów: W systemach MPP II-giej generacji angażuje wszystkie procesory na drodze przesyłu
începe să înveți
FAŁSZ
Przesył komunikatów: Ma miejsce w klastrach
începe să înveți
PRAWDA
Cechami wyróżniającymi klastry są: Niezależność programowa każdego węzła
începe să înveți
PRAWDA
Cechami wyróżniającymi klastry są: Fizycznie rozproszona, ale logicznie wspólna pamięć operacyjna
începe să înveți
FAŁSZ
Cechami wyróżniającymi klastry są: Nieduża skalowalność
începe să înveți
FAŁSZ
Cechami wyróżniającymi klastry są: Na ogół duża niezawodność Tak, po to się je buduje i na ogół
începe să înveți
PRAWDA
Klastry: Mają średnią skalowalność
începe să înveți
FAŁSZ
Klastry: Wykorzystują model wspólnej pamięci
începe să înveți
FAŁSZ
Klastry: W węzłach mogą wykorzystywać systemy SMP
începe să înveți
PRAWDA
Klastry: Do komunikacji między procesami wykorzystują przesył komunikatów
începe să înveți
PRAWDA
Klastry: Wykorzystują przełącznicę krzyżową jako sieć łączącą węzły
începe să înveți
FAŁSZ
Klastry: W każdym węźle posiadają pełną instalację systemu operacyjnego
începe să înveți
PRAWDA
Do czynników tworzących wysoką niezawodność klastrów należą: Mechanizm mirroringu dysków
începe să înveți
PRAWDA
Do czynników tworzących wysoką niezawodność klastrów należą: Dostęp każdego węzła do wspólnych zasobów (pamięci zewnętrznych)
începe să înveți
PRAWDA
Do czynników tworzących wysoką niezawodność klastrów należą: Redundancja węzłów
începe să înveți
PRAWDA
Do czynników tworzących wysoką niezawodność klastrów należą: Mechanizm ”heartbeat”
începe să înveți
PRAWDA
Do czynników tworzących wysoką niezawodność klastrów należą: Zastosowanie procesorów wielordzeniowych w węzłach
începe să înveți
FAŁSZ
Dla sieci systemowych (SAN) są charakterystyczne Przesył komunikatów w trybie zdalnego DMA
începe să înveți
PRAWDA
Dla sieci systemowych (SAN) są charakterystyczne Bardzo małe czasy opóźnień
începe să înveți
PRAWDA
Dla sieci systemowych (SAN) są charakterystyczne Topologia typu hipersześcian
începe să înveți
FAŁSZ
Dla sieci systemowych (SAN) są charakterystyczne Niska przepustowość
începe să înveți
FAŁSZ
Sieci systemowe (SAN) Wymagają protokołu MESI
începe să înveți
FAŁSZ
Sieci systemowe (SAN) Wykorzystują przełączniki łączone wg topologii grubego drzewa
începe să înveți
PRAWDA
Sieci systemowe (SAN) Realizują przesyły bloków danych bezpośrednio między pamięciami operacyjnymi węzłów sieci
începe să înveți
PRAWDA
Sieci systemowe (SAN) Są stosowane w klastrach
începe să înveți
PRAWDA
Czy poniższa lista jest rosnąco uporządkowana według skalowalności: Systemy ściśle połączone, systemy ze wspólną pamięcią, systemy SMP
începe să înveți
FAŁSZ
Czy poniższa lista jest rosnąco uporządkowana według skalowalności: Systemy ze wspólną magistralą, systemy wielomagistralowe, systemy z przełącznicą krzyżową
începe să înveți
PRAWDA
Czy poniższa lista jest rosnąco uporządkowana według skalowalności: Systemy SMP, systemy z pamięcią wieloportową, systemy z przełącznicą krzyżową
începe să înveți
FAŁSZ
Czy poniższa lista jest rosnąco uporządkowana według skalowalności: NUMA, MPP, SMP
începe să înveți
FAŁSZ
Czy poniższa lista jest rosnąco uporządkowana według skalowalności: Systemy z pamięcią wspólną, systemy o niejednorodnym dostępie do pamięci, z pamięcią rozproszoną
începe să înveți
PRAWDA
Czy poniższa lista jest rosnąco uporządkowana według skalowalności: SMP, NUMA, klastry, UMA
începe să înveți
FAŁSZ
Czy poniższa lista jest rosnąco uporządkowana według skalowalności: Systemy symetryczne, o niejednorodnym dostępie do pamięci, systemy z przesyłem komunikatów
începe să înveți
PRAWDA
Sprzętowe przełączenie wątków może być wynikiem: Chybienia przy odwołaniu do pamięci podręcznej.
începe să înveți
PRAWDA
Sprzętowe przełączenie wątków może być wynikiem: Upływu zadanego czasu (np. taktu)
începe să înveți
PRAWDA
Sprzętowe przełączenie wątków może być wynikiem: Wystąpienia rozkazu rozgałęzienia
începe să înveți
FAŁSZ
Sprzętowe przełączenie wątków może być wynikiem: Błędnego przewidywania rozgałęzień
începe să înveți
PRAWDA
Sprzętowe przełączenie wątków może być wynikiem: Przesunięcia okien rejestrów
începe să înveți
FAŁSZ
Sprzętowe sterowanie wielowątkowością: Zapewnia lepsze wykorzystanie potoków.
începe să înveți
PRAWDA
Sprzętowe sterowanie wielowątkowością: Wymaga zwielokrotnienia zasobów procesora (rejestry, liczniki rozkazów i inne)
începe să înveți
PRAWDA
Sprzętowe sterowanie wielowątkowością: Nie może być stosowane w przypadku hazardu sterowania
începe să înveți
FAŁSZ
Sprzętowe sterowanie wielowątkowością: M.in. minimalizują straty wynikające z chybionych odwołań do pamięci podrecznej
începe să înveți
PRAWDA
Dostęp każdego procesora do wspólnej pamięci operacyjnej jest realizowany w systemach: NUMA
începe să înveți
PRAWDA
Dostęp każdego procesora do wspólnej pamięci operacyjnej jest realizowany w systemach: SMP
începe să înveți
PRAWDA
Dostęp każdego procesora do wspólnej pamięci operacyjnej jest realizowany w systemach: Klaster
începe să înveți
FAŁSZ
Dostęp każdego procesora do wspólnej pamięci operacyjnej jest realizowany w systemach: MPP
începe să înveți
FAŁSZ
Procesory wielordzeniowe: Są niezbędne do realizacji rozkazów wektorowych.
începe să înveți
FAŁSZ
Procesory wielordzeniowe: Są niezbędne do współbieżnego przetwarzania wątkowego.
începe să înveți
PRAWDA

Trebuie să te autentifici pentru a posta un comentariu.