Întrebare |
Răspuns |
Steruje interaktywnym wyświetlaniem obiektów w 3D începe să înveți
|
|
|
|
|
începe să înveți
|
|
|
|
|
Oblicza pole i obwód obiektów lub zdefiniowanych obszarów începe să înveți
|
|
|
|
|
Tworzy wiele kopii obiektów we wzorze începe să înveți
|
|
|
|
|
Fazuje krawędzie obiektów începe să înveți
|
|
|
|
|
începe să înveți
|
|
|
|
|
Kopiuje obiekty z określonym punktem bazowym începe să înveți
|
|
|
|
|
Wyświetla informacje z bazy danych dla każdego obiektu na rysunku începe să înveți
|
|
|
|
|
începe să înveți
|
|
|
|
|
Tworzy wyrównany wymiar liniowy începe să înveți
|
|
|
|
|
începe să înveți
|
|
|
|
|
începe să înveți
|
|
|
|
|
Tworzy wymiary promieniowe dla okręgów i łuków începe să înveți
|
|
|
|
|
Tworzy elipsę lub łuk eliptyczny începe să înveți
|
|
|
|
|
Rozbija obiekt złożony na obiekty składowe începe să înveți
|
|
|
|
|
Wydłuża obiekt tak, aby stykał się z innym obiektem începe să înveți
|
|
|
|
|
Tworzy bryłę 3D z obiektu zamykającego obszar lub powierzchnię 3D z obiektu z otwartymi końcami începe să înveți
|
|
|
|
|
Zaokrągla krawędzie obiektów începe să înveți
|
|
|
|
|
Tworzy listę wymagań, które musi spełnić obiekt, aby zostać włączony do zbioru wskazań. începe să înveți
|
|
|
|
|
Wypełnia obszar zamknięty lub wybrane obiekty wzorem kreskowania, pełnym wypełnieniem lub wypełnieniem gradientowym începe să înveți
|
|
|
|
|
începe să înveți
|
|
|
|
|
Wyświetla informacje z bazy danych dla wybranych obiektów începe să înveți
|
|
|
|
|
Tworzy lustrzane odbicie obiektów începe să înveți
|
|
|
|
|
Tworzy wiele równoległych linii începe să înveți
|
|
|
|
|
Przesuwa obiekty na określoną odległość w określonym kierunku începe să înveți
|
|
|
|
|
Tworzy wielowierszowy tekst începe să înveți
|
|
|
|
|
Tworzy koncentryczne okręgi, linie równoległe i krzywe równoległe. începe să înveți
|
|
|
|
|
Ogranicza ruchy wskaźnika do ruchu w kierunku poziomym lub pionowym începe să înveți
|
|
|
|
|
Ustawia stałe tryby lokalizacji względem obiektu începe să înveți
|
|
|
|
|
Edytuje polilinie, obiekty, które mają zostać dołączone do polilinii, i powiązane obiekty începe să înveți
|
|
|
|
|
Sekwencja połączonych sekwencją linii utworzonych jako pojedynczy obiekt începe să înveți
|
|
|
|
|
începe să înveți
|
|
|
|
|
Przekształca obiekt zawierający pewien obszar w obiekt typu region începe să înveți
|
|
|
|
|
Umożliwia utworzenie powierzchni lub bryły 3D przez przeciąganie obiektu wokół osi începe să înveți
|
|
|
|
|
Obraca obiekt wokół punktu bazowego începe să înveți
|
|
|
|
|
Zwiększa lub zmniejsza obiekt, zachowując jego proporcje începe să înveți
|
|
|
|
|
începe să înveți
|
|
|
|
|
Tworzy gładką krzywą przechodzącą przez zbiór punktów începe să înveți
|
|
|
|
|
Tworzy region złożony lub bryłę poprzez odejmowanie începe să înveți
|
|
|
|
|
Wyświetla tekst na ekranie w trakcie jego wprowadzania începe să înveți
|
|
|
|
|
Ucina obiekty, tak aby stykały się z krawędziami innych obiektów începe să înveți
|
|
|
|
|
Ustawia początek i orientację bieżącego lokalnego układu współrzędnych începe să înveți
|
|
|
|
|
Łączy dwie lub wiele brył 3D, powierzchni lub regionów 2D w pojedynczą, złożoną bryłę 3D, powierzchnię lub region începe să înveți
|
|
|
|
|
Wyświetla środowisko programistyczne AutoLISP începe să înveți
|
|
|
|
|