Întrebare |
Răspuns |
This represents the parent window. începe să înveți
|
|
|
|
|
Calls the button's callback, and returns what that function returns. Has no effect if the button is disabled or there is no callback. începe să înveți
|
|
|
|
|
Background color when the button is under the cursor. For button începe să înveți
|
|
|
|
|
Foreground color when the button is under the cursor. începe să înveți
|
|
|
|
|
Border width in pixels. Default is 2. începe să înveți
|
|
|
|
|
începe să înveți
|
|
|
|
|
Function or method to be called when the button is clicked. începe să înveți
|
|
For entry: A procedure to be called every time the user changes the state of this checkbutton.
|
|
|
Normal foreground (text) color. începe să înveți
|
|
|
|
|
Text font to be used for the button's label. începe să înveți
|
|
|
|
|
Height of the button in text lines (for textual buttons) or pixels (for images). începe să înveți
|
|
|
|
|
The color of the focus highlight when the widget has focus. începe să înveți
|
|
Nowhere works.
|
|
|
Image to be displayed on the button (instead of text). începe să înveți
|
|
|
|
|
How to show multiple text lines: LEFT to left-justify each line or RIGHT to right-justify. CENTER to center them. începe să înveți
|
|
|
|
|
Additional padding left and right of the text. începe să înveți
|
|
|
|
|
Additional padding above and below the text. începe să înveți
|
|
|
|
|
Relief specifies the type of the border. Some of the values are SUNKEN, RAISED, GROOVE, and RIDGE. începe să înveți
|
|
|
|
|
Set this option to DISABLED to gray out the button and make it unresponsive. Has the value ACTIVE when the mouse is over it. Default is NORMAL. începe să înveți
|
|
|
|
|
Default is -1, meaning that no character of the text on the button will be underlined. If nonnegative, the corresponding text character will be underlined. începe să înveți
|
|
|
|
|
Width of the button in letters (if displaying text) or pixels (if displaying an image). începe să înveți
|
|
|
|
|
If this value is set to a positive number, the text lines will be wrapped to fit within this length. începe să înveți
|
|
|
|
|
If you set this option to a cursor name (arrow, dot etc.), the mouse cursor will change to that pattern when it is over the checkbutton. începe să înveți
|
|
|
|
|
! By default, if you select text within an Entry widget, it is automatically exported to the clipboard. To avoid this exportation, use exportselection = 0 începe să înveți
|
|
|
|
|
The background color to use displaying selected text. începe să înveți
|
|
|
|
|
The width of the border to use around selected text. The default is one pixel. începe să înveți
|
|
|
|
|
The foreground (text) color of selected text. începe să înveți
|
|
|
|
|
Normally, the characters that the user types appear in the entry. To make a. password. entry that echoes each character as an asterisk, set show = "*". începe să înveți
|
|
|
|
|
If you expect that users will often enter more text than the onscreen size of the widget, you can link your entry widget to a scrollbar. începe să înveți
|
|
|
|
|
Deletes characters from the widget, starting with the one at index first, up to but not including the character at position last. If the second argument is omitted, only the single character at position first is deleted. începe să înveți
|
|
delete (first, last = None)
|
|
|
Returns the entry's current text as a string. începe să înveți
|
|
|
|
|
Set the insertion cursor just before the character at the given index. începe să înveți
|
|
|
|
|
Shift the contents of the entry so that the character at the given index is the leftmost visible character. Has no effect if the text fits entirely within the entry. începe să înveți
|
|
|
|
|
Inserts string s before the character at the given index. începe să înveți
|
|
|
|
|
This method is used to make sure that the selection includes the character at the specified index. începe să înveți
|
|
|
|
|
Clears the selection. If there isn't currently a selection, has no effect. începe să înveți
|
|
|
|
|
Sets the ANCHOR index position to the character selected by index, and selects that character. începe să înveți
|
|
|
|
|
If there is a selection, returns true, else returns false. începe să înveți
|
|
|
|
|
Set direction = LEFT to display the menu to the left of the button; use direction = RIGHT to display the menu to the right of the button; or use direction = 'above' to place the menu above the button începe să înveți
|
|
|
|
|
The foreground color shown on this menubutton when it is disabled. începe să înveți
|
|
|
|
|
To associate the menubutton with a set of choices, set this option to the Menu object containing those choices. That menu object must have been created by passing the associated menubutton to the constructor as its first argument. începe să înveți
|
|
|
|
|