Dobre praktyki programowania

 0    25 cartonașe    nowakowskilukasz12
descarcă mp3 printează joacă Testează-te
 
Întrebare język polski Răspuns język polski
Co to jest SOLID?
începe să înveți
SOLID to skrót opisujący pięć zasad projektowania mające ułatwić zrozumienie projektu oprogramowania oraz uczynić projekt elastycznym i łatwym w utrzymaniu.
Co oznacza S w SOLID?
începe să înveți
Single Responsibility Principle - Zasada pojedynczej odpowiedzialności. Klasa hermetyzowana i odpowiedzialna tylko za jedną część funkcjonalności oferowanej przez oprogramowanie
Co oznacza O w SOLID?
începe să înveți
Open/Closed Principle - Zasada otwarte/zamknięte. Klasy powinny być otwarte na rozszerzenie ale zamknięte dla modyfikacji. Zapobieganie popsucia istniejącego kodu gdy implementuje się nową funkcjonalność.
Co oznacza L w SOLID?
începe să înveți
Liskov Substitution Principle - Zasada podstawienia Liskov. Rozszerzając klasę, trzeba pamiętać, aby było możliwe przekazywanie obiektów nowej podklasy w miejsce obiektów klasy bazowej bez psucia kodu klienta.
Co oznacza I w SOLID?
începe să înveți
Interface Segregation Principle - Zasada segregacji interfejsów. Klientom nie powinno się narzucać zależności od nieużywanych metod. Interfejsy na tyle wąsko wyspecjalizowane, żeby klienci nie musieli implementować zachowań których nie potrzebują.
Co oznacza D w SOLID?
începe să înveți
Dependency Inversion Principle - Zasada odwrócenia zależności. Wysokopoziomowe klasy nie powinny być zależne od niskopoziomowych. Obie grupy zależne od abstrakcji. Abstrakcje niezależne od szczegółów. Szczegóły zależne od abstrakcji.
Wyjaśnij regułę KISS
începe să înveți
Keep It Simple, Stupid. Reguła mówi o tym aby wytwarzać kod w możliwie najprostszy sposób. Zamiast stosować skomplikowanych struktur, powinniśmy zastosować o ile jest to możliwe prostsze zastosowanie.
Wyjaśnij regułę YAGNI
începe să înveți
You aren’t gonna need it. Polega na tym żeby nie tworzyć kodu na zapas “bo może się przyda”.
Wyjaśnij regułę TDA
începe să înveți
Tell don't ask. Mówi o konkretnym podziale obowiązków pomiędzy klasami i obiektami a ich zadaniami. Powinniśmy mówić naszym obiektom jakie są ich obowiązki a nie pytać w jakim są stanie.
Wyjaśnij regułę SCA
începe să înveți
Separation of concerns.Np. MVC. Żadna klasa nie powinna dzielić odpowiedzialności z innymi klasami. Chodzi o to, aby klasa nie musiała martwić się o zadania klas pobocznych.
Wyjaśnij regułę DRY
începe să înveți
Don’t Repeat Yourself. Unikanie powtarzania kodu, co przekłada się na łatwiejsze zarządzanie kodem, zmniejszenie ryzyka popełnienia błędów oraz ułatwienie wprowadzania zmian w przyszłości.
Dlaczego warto pisać testy jednostkowe?
începe să înveți
Testy jednostkowe zapewniają poprawność kodu i ułatwiają szybkie wykrywanie oraz poprawianie błędów.
Co to jest Git?
începe să înveți
Git to system kontroli wersji, który umożliwia śledzenie historii zmian w kodzie oraz efektywną współpracę programistów.
Dlaczego ważne jest planowanie przed rozpoczęciem kodowania?
începe să înveți
Planowanie pozwala zrozumieć wymagania projektu i uniknąć niepotrzebnych zmian w późniejszych fazach rozwoju.
Co to znaczy, że kod jest czysty?
începe să înveți
Czysty kod jest czytelny, zrozumiały i składający się z dobrze zorganizowanych struktur, co ułatwia jego utrzymanie i rozwój.
Jak zarządzać czasem podczas programowania?
începe să înveți
Planowanie zadań, priorytetyzacja oraz regularne przerwy pomagają w efektywnym zarządzaniu czasem podczas tworzenia oprogramowania.
Jakie jest różnica między testami jednostkowymi a testami integracyjnymi?
începe să înveți
Testy jednostkowe sprawdzają pojedyncze komponenty kodu, podczas gdy testy integracyjne sprawdzają interakcje między różnymi częściami systemu.
Co oznacza pisanie skalowalnego kodu?
începe să înveți
Pisanie skalowalnego kodu oznacza projektowanie i implementację aplikacji tak, aby mogła ona łatwo rosnąć i obsługiwać większe obciążenie bez znaczących zmian w architekturze.
Co to jest ciągłe dostarczanie w kontekście programowania? (Continuous Delivery)
începe să înveți
Ciągłe dostarczanie to praktyka polegająca na częstym i regularnym wdrażaniu zmian do produkcji przy minimalnym ryzyku, co wymaga dobrze zaplanowanej i zautomatyzowanej infrastruktury.
Jakie są dobre praktyki zarządzania zależnościami w projekcie?
începe să înveți
Dobre praktyki obejmują regularne aktualizacje bibliotek, używanie narzędzi do zarządzania zależnościami (np. npm, composer), oraz śledzenie potencjalnych luk bezpieczeństwa w zależnościach.
Dlaczego ważne jest monitorowanie i analiza wydajności aplikacji?
începe să înveți
Monitorowanie wydajności pozwala na wczesne wykrywanie problemów, optymalizację aplikacji oraz zapewnienie płynności działania nawet przy dużym obciążeniu.
Co oznacza modularność kodu i dlaczego jest ważna?
începe să înveți
Modularność kodu oznacza podział aplikacji na mniejsze, niezależne części (moduły), co ułatwia zarządzanie, testowanie i ponowne wykorzystanie kodu.
Jakie są metody skalowania aplikacji?
începe să înveți
Metody obejmują skalowanie pionowe (zwiększanie mocy obliczeniowej pojedynczej maszyny) i skalowanie poziome (dodawanie więcej maszyn lub instancji aplikacji).
Co to jest metodyka Agile i jakie ma zalety?
începe să înveți
Metodologia Agile to podejście do zarządzania projektami, które polega na dzieleniu projektu na etapy i kładzie nacisk na ciągłą współpracę i doskonalenie. Zespoły działają zgodnie z cyklem planowania, realizacji i oceny.
Dlaczego utrzymywanie dokumentacji technicznej jest ważne?
începe să înveți
Dokumentacja techniczna ułatwia zrozumienie architektury, funkcji i działania aplikacji, wspomagając procesy utrzymania, rozwijania i debugowania kodu.

Trebuie să te autentifici pentru a posta un comentariu.