Kinematyka (studia) - Definicje

 0    14 cartonașe    dauntless
descarcă mp3 printează joacă Testează-te
 
Întrebare Răspuns
Iloczyn skalarny
începe să înveți
To liczba(skalar) równa iloczynowi modułu długości dwóch wektorów pomnożonych przez cosinus kąta między nimi
Iloczyn wektorowy dwóch wektorów a * b
începe să înveți
jest nowym wektorem c, którego długość jest równa iloczynowi tych wektorów i sunusa kąta między nimi
Ruch
începe să înveți
Zmiana wzajemnego położenia jednych ciał względem drugich wraz z upływem czasu
Punkt materialny
începe să înveți
Obiekt obdarzony masą, których rozmiary można zaniedbać.
Prędkość
începe să înveți
Zmiana położenia ciała w jednostce czasu.
Prędkość chwilowa
începe să înveți
Prędkość wyznaczona dla bardzo małego (dążącego do zera) przedziału czasowego
Prędkość średnia
începe să înveți
Stosunek drogi przebytej przez ciało do czasu przebycia tej drogi
Funkcja
începe să înveți
Dla danych dowolnych zbiorów X i Y przyporządkowanie elementowi zbioru X dokładnie jednego elementu ze zbioru Y
Wielkość skalarna
începe să înveți
Wielkość fizyczna posiadająca charakter skalarny do której określenia wystarczy jedna liczba rzeczywista wraz z wymiarem
Wielkość wektorowa
începe să înveți
Wielkość fizyczna będąca wektorem, posiadająca 4 cechy: wartość, zwrot, kierunek i punkt przyłożenia
Przyśpieszenie
începe să înveți
Wektorowa wielkość fizyczna wyrażająca zmianę wektora prędkości w czasie
Tensor
începe să înveți
Obiekt matematyczny będący uogólnieniem pojęcia wektora
Bryła sztywna
începe să înveți
Ciało stałe, w którym odległość dwóch dowolnie wybranych punktów nie ulega zmianie, mimo działających na to ciało sił.
Przyśpieszenie jednostajne
începe să înveți
Jeżeli ciało przyśpiesza lub hamuje i jego prędkość zmienia się jednostajnie z czasem to przyśpieszenie a tego ciała jest stałe

Trebuie să te autentifici pentru a posta un comentariu.