Moja lekcja

 0    24 cartonașe    marcin119a
descarcă mp3 printează joacă Testează-te
 
Întrebare Răspuns
\n
începe să înveți
nowa linia
\r
începe să înveți
powrot karetki
\”
începe să înveți
cudzyslow
\’
începe să înveți
apostrof
\\
începe să înveți
backslash
public static void main(String[] args){}
începe să înveți
poczatkowa wazna clasa
boolean
începe să înveți
Zazwyczaj jest wykorzystywany jako odpowiednia flaga, lub jako warunek pętli. //Czytaj więcej na: http://javastart.pl/podstawy-jezyka/typy-danych/#ixzz36j73i0tD
Deklaracja
începe să înveți
tutaj określamy typ i nazwę zmiennej
Inicjalizacja
începe să înveți
nadanie wartości zmiennej
char znak = 'A'
începe să înveți
dodawanie tylko 1 literki
int liczba
începe să înveți
deklaracja liczby
typ nazwa_zmiennej = wartość;
începe să înveți
schemat przypisywania wartosci
double liczba3, liczba4;
începe să înveți
wartosci zmiennych 2
==
începe să înveți
sprawdza równość
!=
începe să înveți
rozny
>=
începe să înveți
większy równy
<=
începe să înveți
mniejszy równy
>, <
începe să înveți
większy, mniejszy
&&
începe să înveți
koniunkcja
alternatywa
începe să înveți
alternatywa în engleză
||
sqrt
începe să înveți
wraca pierwiastek z liczby double. Jako parametr możemy również podać dowolny typ liczbowy, wtedy nastąpi jego automatyczna konwersja na double. //Czytaj więcej na: http://javastart.pl/podstawy-jezyka/funkcje-matematyczne-i-wielkie-liczby
pow
începe să înveți
zwraca liczbę a podniesioną do potęgi b
abs(liczba)
începe să înveți
parametrem może być dowolna liczba, metoda zwraca wartość bezwzględną z argumentu //Czytaj więcej na: http://javastart.pl/podstawy-jezyka/funkcje-matematyczne-i-wielkie-liczby/#ixzz376RvSOUg
import static java. lang. Math.*;
începe să înveți
widać przed rozpoczęciem ciała klasy musieliśmy dodać nagłówek w postaci //Czytaj więcej na: http://javastart.pl/podstawy-jezyka/funkcje-matematyczne-i-wielkie-liczby

Trebuie să te autentifici pentru a posta un comentariu.