pytania inżynier

 0    31 cartonașe    Borsalek
printează joacă Testează-te
 
Întrebare Răspuns
Złożoność czasowa i pamięciowa algorytmów
începe să înveți
K1
Podstawowe struktury danych i algorytmy do ich przetwarzania
începe să înveți
K2
Nowoczesne platformy programowania obiektowego
începe să înveți
K3
Porównanie sieci LAN i WAN
începe să înveți
K4
Metody dostępu do medium transmisyjnego w lokalnych sieciach komputerowych
începe să înveți
K5
Infrastruktura klucza publicznego – architektura oraz sposoby wykorzystania
începe să înveți
K6
Podać różnice w implementacji obiektowości w kilku wybranych językach programowania
începe să înveți
K7
Modele danych stosowane w systemach informacyjnych
începe să înveți
K8
Pojęcie systemu wbudowanego, jego cechy oraz obszary zastosowań
începe să înveți
K9
Cykle życia oprogramowania (modele wytwarzania oprogramowania)
începe să înveți
K10
Zasady modelowania dla konstrukcji relacyjnych baz danych
începe să înveți
K11
Opis wybranej metodyki wytwarzania oprogramowania
începe să înveți
K12
Budowa systemów plików w systemach operacyjnych
începe să înveți
K13
Modele barw w grafice komputerowej
începe să înveți
K14
Poziomy testowania w cyklu życia oprogramowania
începe să înveți
K15
Klasy języków programowania na wybranych przykładach
începe să înveți
K16
Zasady budowy interfejsów użytkownika systemów informatycznych
începe să înveți
K17
Techniki komunikacji międzyprocesowej
începe să înveți
K18
Główne techniki zwiększania wydajności współczesnych procesorów
începe să înveți
K19
Charakterystyka modeli przetwarzania w Internecie
începe să înveți
K20
Rodzaje filtrów oraz ich zastosowanie w przetwarzaniu obrazów
începe să înveți
K21
Otwarte systemy agentowe: definicja, problemy konstrukcyjne i metody ich rozwiązywania
începe să înveți
K22
Architektura i struktury składowania w systemach zarządzania bazami danych
începe să înveți
P1
Mechanizmy zapewniania bezpieczeństwa i niezawodności w systemach zarządzania bazami danych
începe să înveți
P2
Sposoby zapewniania wydajności i strojenia w systemach zarządzania bazami danych
începe să înveți
P3
Problem zagadnień przecinających w paradygmacie obiektowym
începe să înveți
P4
Zasady SOLID w projektowaniu obiektowym
începe să înveți
P5
Pojęcie wzorca projektowego oraz jego rola w procesie projektowania
începe să înveți
P6
Główne cechy baz danych typu NoSQL ze szczególnym uwzględnieniem założeń dotyczących ich rozproszenia
începe să înveți
P7
Rodzaje baz danych typu NoSQL i ich porównanie względem siebie
începe să înveți
P8
Rola i przykłady silników do odwzorowań obiektowo-relacyjnych (ORM)
începe să înveți
P9

Trebuie să te autentifici pentru a posta un comentariu.