Întrebare |
Răspuns |
Wypisz tekst lub zawartość zmiennej w konsoli începe să înveți
|
|
print('string') lub print(zmienna)
|
|
|
începe să înveți
|
|
input("opcjonalny tekst") Wynik najlepiej zapisać do zmiennej
|
|
|
începe să înveți
|
|
Typ 'int' nie posiada metody len(), sprawdzanie długości nie ma w tym wypadku sensu.
|
|
|
începe să înveți
|
|
String można traktować w Pythonie jak tablicę i odwoływać się do konkretnych pozycji, np. "napis"[1] zwróci 'a'
|
|
|
Jak sprawdzić typ zmiennej? începe să înveți
|
|
|
|
|
începe să înveți
|
|
Można dzielić liczby całkowite, ale wynik dzielenia automatycznie zostanie zmieniony na float.
|
|
|
începe să înveți
|
|
**, np... 2**3 - (2 do potęgi 3)
|
|
|
Zaokrąglanie wartości do zadanej ilości miejsc începe să înveți
|
|
round(liczba, ilość_miejsc), np. round(1.99323, 2) Wywołanie bez drugiego argumentu zwróci najbliższą liczbę całkowitą.
|
|
|
Jak uzyskać liczbę całkowitą z dzielenia? începe să înveți
|
|
Floor division' - zamiast pojedynczego '/' można użyć podwójnego, np... 8//3 zwróci 2 i obetnie resztę dziesiętną
|
|
|
începe să înveți
|
|
Sposób dołączenia zawartości zmiennych do napisu: f"napis i {zmienna}"
|
|
|
Operatory logiczne w if/else începe să înveți
|
|
If war1 and war2 or not war3
|
|
|
Policz ile razy dana liczba występuje w stringu începe să înveți
|
|
|
|
|
Zmień litery na małe lub duże începe să înveți
|
|
string. lower(), string. upper()
|
|
|
Przejście do nowej linii wewnątrz stringa începe să înveți
|
|
Użycie '\n' wewnątrz stringa
|
|
|
Jak zapisać w zmiennej wcześniej sformatowany napis? începe să înveți
|
|
Użyj potrójnych cudzysłowów lub apostrofów
|
|
|
Jak generować losowe liczby? începe să înveți
|
|
Zaimportuj moduł 'random', można użyć np... random. random() - wylosuje liczbę między 0 a 1, random. randint(a,b) - losowa liczba z podanego przedziału, random. choice(lista) - wybierze losową wartość z listy
|
|
|
Co spowoduje użycie ujemnego indeksu w listach? începe să înveți
|
|
Zostanie wybrana wartość od końca.
|
|
|
începe să înveți
|
|
|
|
|
Dodaj wiele elementów do tablicy începe să înveți
|
|
tablica. extend([tablica])
|
|
|
începe să înveți
|
|
for element in elements - zmienna element tworzona jest tymczasowo w samej liście, jest do niej przypisywany element z listy w danej iteracji. Najlepiej nazywać w liczbie pojedynczej, np... for fruit in fruits
|
|
|
Znalezienie danego słowa w tablicy începe să înveți
|
|
|
|
|
Powtórzenie danej operacji X razy începe să înveți
|
|
Pętla for: for numer in range(start, stop, krok), np... For number in range(1, 12, 2) wybierze liczby od 1 do 12 wyłącznie, co drugą liczbę Wywołując range z jednym argumentem, pętla zostanie wykonana dokładnie tyle razy
|
|
|
Tworzenie funkcji w Pythonie începe să înveți
|
|
def nazwa_funkcji(argumenty):
|
|
|
Jak najlepiej robić wcięcia w Pythonie? începe să înveți
|
|
Preferowaną metodą są 4 spacje, ale edytory kodu mogą automatycznie zmieniać tabulator na daną liczbę spacji
|
|
|
începe să înveți
|
|
Można użyć break i continue
|
|
|
Używanie pętli for i while - kiedy? începe să înveți
|
|
For - gdy wiemy ile razy ma się wykonać lub gdy iterujemy po tablicy, while - gdy nie znamy lub nie jest ważna liczba iteracji
|
|
|
Czym się różni parametr od argumentu w funkcji? începe să înveți
|
|
Parametr to to co funkcja przyjmuje, argument - to co jest przekazywane.
|
|
|
Jak można podać argumenty podczas wywoływania funkcji? începe să înveți
|
|
Można to zrobić wpisując je zgodnie z kolejnością parametrów (positional argument) albo podając nazwę i argument, np... Parametr='argument', wtedy nie trzeba zachować kolejności
|
|
|
Jak zwrócić indeks danej wartości w tablicy? începe să înveți
|
|
|
|
|
Czym jest i jak wygląda słownik? începe să înveți
|
|
słownik - {'klucz':'wartość', 'klucz': liczba...} Konwencja: każdy element słownika w nowej linii, odpowiednio wcięty, po ostatnim elemencie również dodajemy przecinek
|
|
|
Jak wyświetlić daną wartość ze słownika? începe să înveți
|
|
|
|
|
Jak dodać nową wartość do słownika? începe să înveți
|
|
słownik['nowy_klucz'] = 'nowa_wartość' Chcąc dodawać nowe elementy do słownika, należy go najpierw stworzyć jako pusty - nowy_słownik = {}, podobnie z listą
|
|
|
Jak można usunąć słownik lub listę? începe să înveți
|
|
Można je usunąć poprzez nadpisanie pustym elementem - [] lub {}
|
|
|
Jak edytować wartość w słowniku? începe să înveți
|
|
słownik['istniejący_klucz'] = 'nowa_wartość' Użycie nowego klucza utworzy wartość
|
|
|
Co da zastosowanie pętli for na słowniku? începe să înveți
|
|
for element in dict - domyślnie zwróci klucze, chcąc iterować po wartościach musimy użyć dict. values(), a po całych elementach - dict. items() (w tym wypadku zostanie zwrócona tuple)
|
|
|
Co spowoduje umieszczenie słowa return w definicji funcji? începe să înveți
|
|
Spowoduje wyjście z funkcji i ewentualnie zwrócenie tego, co podamy po słowie return. Return sprawi, że po wykonaniu funkcji, zwracane wyrażenie zastąpi linię kodu gdzie funkcja była wywołana.
|
|
|
Jak zmienić pierwszą literę w słowie na dużą, a resztę na małe? începe să înveți
|
|
"word". title() - zwróci 'Word', jeśli string ma wiele słów to zmiana nastąpi w każdym z nich. Oprócz zamiany pierwszej litery na dużą, pozostałe zostaną zmienione na małe.
|
|
|
Jak zmienić pierwszą literę w słowie na dużą bez modyfikowania reszty? începe să înveți
|
|
"woRd". capitalize() - zwróci "WoRd" W przeciwieństwie do title() nie zmienia żadnych liter poza pierwszą.
|
|
|
începe să înveți
|
|
Docstrings pozwalają tworzyć opisy funkcji które pojawiają się w dymku podczas pisania nazwy funkcji. Opis musi się pojawić jako pierwsza linia po deklaracji funkcji i być zamknięty w potrójnych apostrofach lub cudzysłowach.
|
|
|
Czym jest rekursja/rekurencja? începe să înveți
|
|
Jest to wywołanie funkcji wewnątrz tej samej funkcji (funkcja wywołuje siebie samą)
|
|
|
începe să înveți
|
|
Usunie pierwszy napotkany element o podanej nazwie.
|
|
|
Zwróć tablicę z kluczami w danym słowniku începe să înveți
|
|
|
|
|
Jak zapisać pętlę która ma się wykonać konkretną ilość razy? începe să înveți
|
|
_ użyjemy gdy nieistotny jest element i nie będziemy go używać w pętli
|
|
|
Jakie scope występują w Pythonie? începe să înveți
|
|
W Pythonie jest scope globalny i lokalny (funkcyjny), nie ma scope blokowego. Zmienna zadeklarowana wewnątrz instrukcji if else ma ten sam scope co ta instrukcja.
|
|
|
începe să înveți
|
|
Namespace wiąże się ze scopem - jeśli zadeklarujesz zmienną lub funkcję wewnątrz jakiejś innej funkcji, będzie ona widoczna na tym poziomie i głębiej
|
|
|
Jak edytować zmienną globalną wewnąrz funkcji? începe să înveți
|
|
Musimy najpierw w funkcji napisać 'global nazwa_zmiennej', a potem używać jej jak normalnie. Nie jest zalecana zmiana zmiennych globalnych.
|
|
|
începe să înveți
|
|
Stałe zapisuj jako zmienne globalne, wielkimi literami w nazwie.
|
|
|
începe să înveți
|
|
Są to wskazówki i instrukcje jak pisać czytelny kod. Zawierają zalecaną liczbę spacji we wcięciach, odstępy itp...
|
|
|
Czym jest scope w Pythonie? începe să înveți
|
|
Scope to zasięg widoczności zmiennych. Zmienne są zawsze widoczne na tym samym poziomie i głębiej. Jeśli wewnątrz funkcji stworzysz zmienną o takiej samej nazwie jak globalna, Python potraktuje je jak dwie osobne.
|
|
|
Jakie są ogólne kroki debugowania? începe să înveți
|
|
1. Określ probem, 2. odtwórz bug, 3. prześledź linia po linii, 4. napraw od razu błędy wskazywane przez edytor, 5. używaj print() do wyświetlania zawartości, 6. użyj debuggera Oprócz tego zrób przerwę żeby zyskać świeże spojrzenie lub zapytaj kogoś, rób testy w trakcie kodu i korzystaj ze Stack Overflow
|
|
|
începe să înveți
|
|
1. Pomyśl o problemie i rozbij go, 2. stwórz flowchart, 3. zrób listę to do, 4. zapisz todo w kodzie, 5. zajmuj się pojedynczymi problemami
|
|
|
Jakie nazewnictwo stosuje się w Pythonie? începe să înveți
|
|
1. zmienne i funkcje - snake_case, 2. klasy - PascalCase, 3. stałe - DUŻY_SNAKE_CASE
|
|
|
Jak stworzyć nowy obiekt? începe să înveți
|
|
nowy_obiekt = NazwaKlasy()
|
|
|
Jak użyć atrybutu lub metody z obiektu? începe să înveți
|
|
obiekt. atrybut lub obiekt. metoda()
|
|
|
Gdzie można znaleźć spis modułów do Pythona? începe să înveți
|
|
pypi. org - jest to package index dla Pythona
|
|
|
începe să înveți
|
|
Nie używamy nawiasów jak w funkcjach
|
|
|
Jak można stworzyć 'szkielet' kodu, używając tymczasowo 'dummy' zamiast np... funkcji? începe să înveți
|
|
Można użyć słowa kluczowego 'pass' jako placeholder na czas tworzenia kodu. Na późniejszym etapie zastąpi się go kodem funkcji lub instrukcji. Np... class NewClass: pass
|
|
|
Czym jest konstruktor klasy? începe să înveți
|
|
Konstruktor to specjalna metoda, która jest wywoływana za każdym razem podczas tworzenia nowej instancji klasy (nowego obiektu), odpowiada m.in... za inicjalizację zmiennych w obiekcie.
|
|
|
Jak wygląda konstruktor klasy? începe să înveți
|
|
Wewnątrz klasy: def __init__(self), argument self jest obowiązkowy, nazwa konstruktora zawsze wygląda tak samo. np... def __init__(self, name, price): self. name = name, self. price = price
|
|
|
Jak ustawić domyślną wartość atrybutu w konstruktorze? începe să înveți
|
|
Po prostu wewnątrz konstruktora możemy przypisać wartość początkową, np... self. followers = 0
|
|
|
Jak stworzyć metodę w klasie? începe să înveți
|
|
def nazwa_metody(self, inne_argumenty) Każda metoda musi mieć jako jeden z argumentów 'self'.
|
|
|
Czym są wyrażenia listowe (list comprehensions)? începe să înveți
|
|
Wyrażenia listowe to elegancki sposób tworzenia nowej listy na bazie innej listy. Można w nich stosować warunek if else.
|
|
|
Jak wygląda wzór na wyrażenie listowe? începe să înveți
|
|
[new_item for item in list if test], z else: [new_item if test else new_item2 for item in list] new_item to przepis wg którego ma zostać stworzony element w liście.
|
|
|
începe să înveți
|
|
turtle to jeden z modułów wbudowanych w Pythona, umożliwiający tworzenie programów rysujących lub edukacyjnych.
|
|
|
Jak stworzyć alias importowanego modułu? începe să înveți
|
|
|
|
|
Jak zainstalować zewnętrzny moduł? începe să înveți
|
|
Użyj pip install nazwa_modułu
|
|
|
Czym jest tuple (krotka)? începe să înveți
|
|
Jest to zbiór wartości podobny do listy, ale niezmienialny (immutable), zapisujemy w nawiasach okrągłych, np. set = (1, 245, 'agks')
|
|
|
Czym jest moduł colorgram? începe să înveți
|
|
To moduł umożliwiający np. zwrócenie listy z zadaną liczbą kolorów najczęściej występujących w pliku graficznym, do którego ścieżkę podajemy w jednej z metod.
|
|
|
Jak przekazać funkcję jako argument? începe să înveți
|
|
Podając jej nazwę ale bez nawiasów. Nawiasy wywołują funkcję w miejscu w którym interpreter na nie napotyka, a funkcja jako argument ma się odpalić w innym momencie.
|
|
|
Czym jest funkcja wyższego rzędu (Higher Order Function)? începe să înveți
|
|
Jest to funkcja która przyjmuje inną funkcję jako argument. HOF są częste w Pythonie.
|
|
|
Jak wstrzymać wykonywanie programu na określony czas? începe să înveți
|
|
Należy zaimportować moduł time, a następnie użyć time. sleep(seconds) Jako parametr podajemy liczbę sekund.
|
|
|
Czym jest dziedziczenie klas? începe să înveți
|
|
Klasa może dziedziczyć atrybuty i metody z innej klasy i rozszerzać je o nowe.
|
|
|
Jak odziedziczyć inną klasę? începe să înveți
|
|
class NowaKlasa(StaraKlasa): def __init__(self): super().__init__() Jako argument w nowej klasie podajemy inną klasę, a w konstruktorze nowej klasy wpisujemy super() (superior class) i jej konstruktor.
|
|
|
Jak wyciągnąć część listy? (slicing) începe să înveți
|
|
Możemy użyć zapisu z dwukropkiem: lista[2:5], lista[2:], lista[:5], lista[2:5:2], lista[:-1] 1. zakres, 2. od elementu do końca, 3. od początku do elementu, 4. zakres z krokiem (3 liczba), 5. od końca
|
|
|
Jak stosować slicing listy? începe să înveți
|
|
Slicing (z użyciem dwukropka) najlepiej używać w pętli for, aby działać tylko na wybranych elementach tablicy.
|
|
|
Jak otworzyć plik w Pythonie? (2 sposoby) începe să înveți
|
|
1. Użyj open(plik, tryb) i przypisz do zmiennej, ale na końcu pracy z plikiem należy go zamknąć (plik. close()), 2. Użyj with open(plik, mode): i po wcięciu napisz resztę kodu. Nie trzeba pamiętać o zamykaniu pliku. Plik zostanie zamknięty po wykonaniu wciętego bloku kodu.
|
|
|
Różnica między open(plik) a plik. read() începe să înveți
|
|
Open otwiera plik do pracy, rezerwując na niego zasoby w pamięci (dlatego aby je zwolnić, należy po skończonej pracy go zamknąć). Plik. read() zwraca tekstową zawartość otwartego pliku jako string. Jako jeden z argumentów open() podaje się tryb - w (write), r (read), a (append)
|
|
|
Tryby pracy z plikiem tekstowym începe să înveți
|
|
1. 'w' - write, nadpisuje wszystko w dokumencie, jeśli plik nie istnieje to zostanie stworzony, 2. 'r' (domyślny) - odczytuje jako string, 3. 'a' (append) - dołącza zawartość tekstową do już istniejącej
|
|
|
Zapis do pliku tekstowego începe să înveți
|
|
Otwórz plik za pomocą open(plik, mode) z trybem 'w' lub 'a', po czym zastosuj plik. write('tekst') W nadpisze wszystko, A - dołączy do pliku
|
|
|
Czym jest ścieżka relatywna do pliku? începe să înveți
|
|
Jest to ścieżka względem głównego pliku (np... main. py). Jeśli coś znajduje się na tym samym poziomie co główny plik, możemy wywołać go bezpośrednio, jeśli w folderze - folder/plik.
|
|
|
Czym jest ścieżka absolutna do pliku? începe să înveți
|
|
Jest to pełna ścieżka od roota, np... C:/folder/plik. txt.
|
|
|
Jak odczytać plik tekstowy w ten sposób, żeby każda linia była elementem tablicy? începe să înveți
|
|
Użyj funkcji plik. readlines() Każdy wiersz oddzielony znakiem nowej linii będzie osobnym elementem wynikowej tablicy.
|
|
|
Jak zamienić fragment tekstu w stringu na inny? începe să înveți
|
|
string. replace('stary_tekst', 'nowy_tekst')
|
|
|
Jak usunąć spacje lub inne znaki z początku i końca stringa? începe să înveți
|
|
string. strip() - usunie spacje, string. strip(znak) - usunie podane znaki
|
|
|
Czym są dictionary comprehensions? începe să înveți
|
|
Jest to podobnie jak w list comprehensions łatwiejszy sposób zapisu nowego słownika, bazując na liście lub innym słowniku.
|
|
|
Dictionary comprehension bazujące na liście începe să înveți
|
|
{new_key: new_value for item in list}
|
|
|
Dictionary comprehension bazujące na słowniku începe să înveți
|
|
{new_key: new_value for (key, value) in dict. items()}
|
|
|
Dictionary comprehension bazujące na dataframe (iterujące po wierszach) începe să înveți
|
|
{new_key: new_value for (index, row) in dataframe. iterrows()}
|
|
|
începe să înveți
|
|
Jest to moduł do tworzenia graficznego UI, domyślnie wbudowany w Pythona.
|
|
|
Tkinter - co to jest canvas i jak go stworzyć? începe să înveți
|
|
Canvas to "płótno", które należy stworzyć aby umieścić na nim obraz. Tworzymy je za pomocą canvas = tkinter. Canvas(width=, height=)
|
|
|
Przekazywanie argumentów do funkcji începe să înveți
|
|
1. W takiej kolejności, w jakiej zdefiniowano parametry (nie trzeba wtedy podawać ich nazwy), 2. W dowolnej kolejności, ale dla jasności trzeba podać nazwę wpisywanego parametru. def function(a, b,c) 1. function(2,3,4), 2. function(b=3, a=2, c=4)
|
|
|
Nadawanie parametrom funkcji domyślnych wartości w przypadku ich niewpisania începe să înveți
|
|
def my_function(a=2, b=3, c=6): W przypadku nie wpisania któregoś argumentu podczas wywoływania funkcji, zostanie on zastąpiony domyślnym.
|
|
|
Jak napisać funkcję która przyjmuje wiele argumentów (jako tuple)? începe să înveți
|
|
Używamy w tym celu *args, np... def add(*args): (nazwa args może być dowolna, ale ważna jest *). Funkcja może przyjąć dowolnie wiele argumentów które zostaną zapisane jako tuple i po których można potem iterować (ważna kolejność): for n in args:
|
|
|
Jak napisać funkcję która przyjmuje wiele argumentów klucz-wartość? începe să înveți
|
|
Używamy w tym celu **kwargs (keyword arguments), zwróci dictionary z podanymi wartościami, po którym można iterować. np... calculate(add=3, multiply=5)
|
|
|
Pobieranie wartości ze słownika po kluczu - dwa sposoby începe să înveți
|
|
1. słownik['klucz'] - wyrzuci błąd w przypadku nieistniejącego klucza, 2. słownik. get('klucz') - w przypadku nieistniejącego klucza zwróci None
|
|
|
Czym jest dynamiczne typowanie w Pythonie? începe să înveți
|
|
Jest to możliwość przypisania do zmiennej przechowującej wartość danego typu wartości innego typu, np... do zmiennej z intem można przypisać stringa.
|
|
|
Czym jest moduł pyperclip? începe să înveți
|
|
To moduł umożliwiający łatwą pracę z operacjami wytnij/wklej.
|
|
|
Czym jest Exceptions Catching? începe să înveți
|
|
Jest to wyłapywanie wyjątków - zabezpieczanie się przed ewentualnościami, dzięki czemu program się nie wysypie.
|
|
|
Jak tworzymy wyłapywanie wyjątków? începe să înveți
|
|
4 słowa kluczowe - try:, except:, else:, finally: 1. W try wpisujemy coś co może spowodować wyjątek, 2. W except - co zrobić jeśli wyjątek się pojawi, 3. Else - zrób coś gdy nie było żadnych wyjątków, 4. Zrób coś nieważne od wyniu poprzednich
|
|
|
Tworzenie obsługi wyjątku w try catch începe să înveți
|
|
Wyjątek obsługujemy w bloku except, ale samo except jest zbyt ogólne - możemy sprecyzować o jaki błąd chodzi - np... except FileNotFoundError. W przeciwnym razie blok kodu wykona się przy dowolnym błędzie w try. Można również wpisać wiele wyrażeń except, obsługującyh różne błędy.
|
|
|
Tworzenie własnego wyjątku începe să înveți
|
|
Używamy słówka raise, a po nim typ błędu, np. raise KeyError - zostanie wywołany gdy program napotka tą linę. Gdy np... Spodziewamy się wartości z zadanego przedziału, ale użytkownik poda złe dane, możemy wywołać raise ValueError('Wrong values, it can't be correct')
|
|
|
Jak pracować z JSONem w Pythonie? începe să înveți
|
|
Należy zaimportować moduł json. Chcąc odczytać lub zapisać JSON w pliku, należy otworzyć go z odpowiednim trybem (open()), a potem użyć json. dump, json. load lub json. update.
|
|
|
începe să înveți
|
|
Otwórz plik z mode='w', następnie json. dump(słownik, otwarty_plik, indent=n) - zapisuje słownik (bo ma taki sam format jak json) jako json do pliku, opcjonalnie indent - liczba spacji do wcięcia
|
|
|
începe să înveți
|
|
Otwórz plik z mode='r', a następnie w json. load() podaj otwarty plik.
|
|
|
Jak używać json. update()? începe să înveți
|
|
1. otwórz plik z 'r' i wczytaj do zmiennej za pomocą json. load(), 2. zmodyfikuj powstały słownik - data. update(nowe_dane), 3. otwórz plik z 'w' i zapisz json. dump()
|
|
|
Kiedy nie stosować try catch? începe să înveți
|
|
Nie stosuj try catch wtedy gdy da się go zastąpić instrukcją if/else. Używaj go tylko w przypadkach gdzie może zostać wyrzucony błąd i dla czegoś co się dzieje rzadko
|
|
|
Moduł służący do wykonywania czynności związanych z wysyłaniem maili. începe să înveți
|
|
smtplib - jest to smtp protocol client, a samo SMTP oznacza Simple Mail Transfer Protocol
|
|
|
Moduł do operacji związanych z czasem i datą începe să înveți
|
|
np... Import datetime as dt > now = dt. datetime. now() > year = now. year
|
|
|
Jak można zapisać datę do zmiennej? începe să înveți
|
|
Użyj modułu datetime, np... Date_of_birth = dt. datetime(year=, month=, day=)
|
|
|
W jaki sposób można uruchamiać kod Pythona o dowolnej porze na zdalnym serwerze? începe să înveți
|
|
Można skorzystać ze strony pythonanywhere.com, gdzie można hostować swój kod wraz ze wszystkimi plikami.
|
|
|
Czym jest API (Application Programming Interface)? începe să înveți
|
|
Jest to zbiór komend, funkcji, protokołów i obiektów które ożna używać do komunikacji z zewnętrznymi systemami.
|
|
|
începe să înveți
|
|
Jest to lokalizacja z której możemy pobrać dane przez API, zwykle po prostu URL. Zwraca informację w JSON.
|
|
|
Moduł do wykonywania zapytań do API începe să înveți
|
|
requests - nie jest domyślnie zainstalowany w Pythonie, jest to najpopularniejszy z modułów do obsługi API.
|
|
|
W jaki sposób wykonać zapytanie do API używając requests? începe să înveți
|
|
response = requests. get(url=") - zwróci cały obiekt response, z kodem, treścią i innymi informacjami. Aby wyciągnąć z niego informację, należy skorzystać z response. json()
|
|
|
începe să înveți
|
|
1xx - Hold On, 2xx - Here you go, 3xx - Go away, 4xx - you screwed up, 5xx - I screwed up np... 200 - status ok, 404 - not found, 403 - forbidden, 500 - server error
|
|
|
Jak zabezpieczyć się w wypadku gdy response zwróci error? începe să înveți
|
|
response. raise_for_status() W przypadku błędu zgłosi HTTPError, dobrze dodać go zaraz po requeście
|
|
|
Jak przekazać parametry do zapytania HTTP? începe să înveți
|
|
Stwórz słownik z wartościami opisanymi w dokumentacji, a potem przekaż go jako parametr params np... Request. get(url=", params=słownik); parametry zostaną dołączone w adresie endpointa po znaku zapytania, np... api.com/api/endpoint? key=value&key2=value2
|
|
|
Zapytanie GET z użyciem modułu requests începe să înveți
|
|
response = requests. get(url=' ', params=parametry, headers=opcjonalne_headery)
|
|
|
Zapytanie POST z użyciem modułu requests începe să înveți
|
|
response = requests. post(url=' ', json=dane_w_json, headers=headery) W tym przypadku interesuje nas głównie odpowiedź serwera, czy udało się wysłać dane.
|
|
|
Zapytanie PUT z użyciem modułu requests începe să înveți
|
|
response = requests. put(url=' ', json=dane_w_json, headers=headery)
|
|
|
Zapytanie DELETE z użyciem modułu requests începe să înveți
|
|
response = requests. delete(url=' ', headers=headery) Przekazujemy tylko zasób do usunięcia.
|
|
|
W jaki sposób najlepiej przesyłać credentiale w requestach API? începe să înveți
|
|
Dobrze wykorzystać w tym celu headers, credentiale nie są wtedy widoczne w adresie url.
|
|
|
începe să înveți
|
|
DNS (Domain Name System) to usługa odpowiedzialna za przypisywanie adresów IP nazwom internetowym (domenom) czytelnym dla człowieka.
|
|
|
W jakim celu twórcy API stosują autentykację kluczem API? începe să înveți
|
|
Niektóre API zawierają cenne informacje które ciężko zdobyć, mogące być wykorzystane przez firmy w celach zarobkowych. Dzięki uwierzytelnieniu mogą naliczać opłaty i kontrolować dostęp.
|
|
|
începe să înveți
|
|
Są to kody zastępujące znaki specjalne, np... Spację lub backspace
|
|
|
începe să înveți
|
|
Moduł ten udostępnia narzędzia do manipulowania kodem HTML, zawiera przydatne w tym celu metody, np... Html. escape
|
|
|
Używanie modułu tkinter z mainloop() a pętli while începe să înveți
|
|
Nie można używać pętli while z pętlą mainloop jednocześnie. Tkinter udostępnia w tym celu swoją metodę
|
|
|
W jaki sposób możemy w Pythonie wymusić typ zmiennej? începe să înveți
|
|
Typ zmiennej możemy ustalić przy tworzeniu zmiennej, a następnie przypisać do niej wartość, np... age: int ->> age = 12 Przypisanie do tej zmiennej np... Stringa wyrzuci błąd
|
|
|
W jaki sposób możemy ustalić typ przyjmowanego parametru w deklaracji funkcji? începe să înveți
|
|
Możemy go zapisać tak: def funkcja(argument: typ) Można również ustalić typ zwracanej z funkcji wartości.
|
|
|
începe să înveți
|
|
Twilio udostępnia API, za pomocą którego można wysyłać SMSy lub innego typu wiadomości.
|
|
|
Czym są zmienne środowiskowe i dlaczego są używane? începe să înveți
|
|
Są to nazwane wartości, przechowywane i zarządzane przez powłokę systemową. Każdy proces ma swój zestaw zmiennych środowiskowych. Dużo bezpieczniej przechowywać w nich np. klucze API lub credentiale.
|
|
|
începe să înveți
|
|
Znajduje się tu szereg funkcji umożliwiających pozyskiwanie informacji na temat plików i folderów na dysku, a także tworzenie i usuwanie tychże plików. Za pomocą modułu os możemy działać również np... ze zmiennymi środowiskowymi.
|
|
|
Jak zapisać datę w dowolnym formacie? începe să înveți
|
|
Użyj metody strftime z modułu date, jako argument podaj string ze wzorem (doczytaj w dokumentacji)
|
|
|
Do czego służy metoda timedelta z modułu datetime? începe să înveți
|
|
Tworzy ona obiekt reprezentujący pewien okres. Można ją dodać lub odjąć od zmiennej reprezentującej datę, aby uzyskać przesunięcie; data1 = data2 +/- timedelta('argumenty')
|
|
|
Do czego służy moduł bs4 (beautiful soup)? începe să înveți
|
|
Służy on do pozyskiwania danych z dokumentu HTML (webscrapingu). Za jego pomocą można pobrać całą stronę i zamienić na obiekt, na którym można wywoływać metody z modułu.
|
|
|
Jak zaimportować stronę do pracy z BeautifulSoup? începe să înveți
|
|
Zaimportuj moduł bs4, pobierz stronę jako response metody requests. get(), następnie stwórz obiekt soup z klasy BeautifulSoup, jako argument podając response. Należy również dodać parser jako drugi argument, np... 'html. parser'
|
|
|
Jak wyświetlić odpowiednio sformatowany obiekt soup? începe să înveți
|
|
|
|
|
Jak wybrać element z soup korzystając z selektorów CSS? începe să înveți
|
|
Użyj metody soup. select_one('selektor') lub soup. select('selektor'). Pierwsza wybierze tylko jeden, pierwszy element. Druga utworzy tablicę ze wszystkimi znalezionymi elementami.
|
|
|
Pobieranie atrybutu wybranego elementu (bs4) începe să înveți
|
|
Wcześniej pobierz element za pomocą select_one lub select
|
|
|
Jakie dane można raczej bezpiecznie pobierać przez webscraping? începe să înveți
|
|
1. publicznie dostępne, 2. do niekomercyjnego użytku, 3. nie wymagające wcześniejszego logowania/autentykacji, 4. nie wymienione w /robots. txt Nie używaj webscrapingu do pozyskania danych dostępnych przez API, nie wysyłaj zbyt wielu requestów na raz
|
|
|
Moduł selenium (Selenium Webdriver) începe să înveți
|
|
Jest to moduł do automatyzacji obsługi przeglądarki, przydatny przy webscrapingu (umożliwia zautomatyzowane korzystanie z przycisków, inputów etc) pip install selenium; from selenium import webdriver
|
|
|
Jak zainicjalizować moduł selenium? începe să înveți
|
|
Zaimportuj moduł - from selenium import webdriver, ściągnij driver dla odpowiedniej przeglądarki i stwórz obiekt driver = webdriver. Chrome('scieżka_do_drivera') Zamiast do Chrome, można ściągnąć driver do dowolnej przeglądarki, jego wersja musi być identyczna z przeglądarką.
|
|
|
Selenium - jak otworzyć podaną stronę w przeglądarce? începe să înveți
|
|
driver. get('URL') (należy najpierw zainicjować obiekt driver klasy webdriver)
|
|
|
Selenium - jak zamknąć wcześniej otwartą stronę? începe să înveți
|
|
driver. close() - zamknie kartę, driver. quit() - zamknie całe okno
|
|
|
Selenium - jak złapać element na otwartej stronie? începe să înveți
|
|
element = driver. find_element_by_css_selector('selektor') Również wersja 'selectors'. Użyj atrybutu. text aby otrzymać jego zawartość lub. get_attribute('atrybut') żeby otrzymać atrybut.
|
|
|
Selenium - jak złapać element po ścieżce xpath? începe să înveți
|
|
element = driver. find_element_by_xpath('scieżka')) Przydatne, gdy szukany element jest nieunikalny.
|
|
|
Selenium - kliknij na wybranym elemencie începe să înveți
|
|
|
|
|
Selenium - wybierz link po jego tekście începe să înveți
|
|
element = driver. find_element_by_link_text('tekst_linku') Często używany przy pracy z linkami
|
|
|
Selenium - wpisywanie do pola tekstowego începe să înveți
|
|
input = driver...; input. sent_keys('tekst_do_wstawienia')
|
|
|
Selenium - jak wpisać ENTER lub BACKSPACE w pole tekstowe? începe să înveți
|
|
from selenium. webdriver. common. keys import Keys; search. send_keys(Keys. ENTER) Keys zawiera wiele stałych odpowiadających konkretnym klawiszom.
|
|
|
începe să înveți
|
|
Flask to jeden z popularniejszych frameworków Pythona do webdevelopmentu, należy go najpierw zainstalować.
|
|
|
Minimalna aplikacja Pythona începe să înveți
|
|
from flask import Flask -> app = Flask(__name__) -> @app. route('/') -> def hello_world(): -> return 'Hello world' -> if __name__ == '__main__': -> app. run()
|
|
|
Czym jest dekorator funkcji? începe să înveți
|
|
@nazwa_dekoratora - dekorator dodaje dodatkową funkcj. do istniejącej funkcji: funkcja przyjmująca funkcję, nadpisująca działanie i wracająca wewn. Funkcję. Jest to syntactic sugar dla zwykłego wywołania w funkcji.
|
|
|
Dodawanie zmiennych do URL începe să înveți
|
|
https://testowy. ts/<nazwa_zmiennej> - Python weźmie to co w URL i zapisze do zmiennej nazwa_zmiennej. Można dodać jeszcze typ, np. <int: nazwa_zmienej>.
|
|
|
Włączenie debuggera (zawierającego reloader serwera) w Flask începe să înveți
|
|
|
|
|
Jak wyrenderować plik HTML i pliki statyczne w Flask? începe să înveți
|
|
należy doimportować metodę render_template, a następnie użyć jej w return, podając plik html, np. return render_template('index. html') Żeby metoda zadziałała, należy pliki HTML umieścić w folderze templates, a pliki - w folderze static.
|
|
|
Jak wykonać tzw. hard reload Chrome? (czyszczący cache) începe să înveți
|
|
|
|
|
începe să înveți
|
|
Jest to templating language instalowany z Pythonem. Umożliwia używanie specjalnej składni do określania, które elementy pliku HTML mają być zastępowane. To co umieścimy w podwójnych nawiasach klamrowych zostanie odczytane jako kod Pythona: {{5*6 }}
|
|
|
Jak pisać jednoliniowe wyrażenia w HTML używając Jinja? începe să înveți
|
|
Użyj podwójnych nawiasów klamrowych, np... {{5*6 }} - obliczy działanie i zwróci wynik
|
|
|
Jak korzystać w template z wyrażeń które wymagają importu dodatkowych modułów? începe să înveți
|
|
Należy je najpierw zaimportować w server. py, a następnie przekazać potrzebny wynik do template, nazywając go, np... Return_template('index. html', num=random_number)
|
|
|
începe să înveți
|
|
Jest to usługa umożliwiająca przechowywanie plików JSON i odwoływanie się do nich przez udostępnione API. Przydatne przy testowaniu np... Wpisów na blogu.
|
|
|
Jak pisać wieloliniowe wyrażenia w HTML używając Jinja? începe să înveți
|
|
Należy je zawrzeć w {% %}, np... {% for blog_post in posts: %} -> działania jednoliniowe -> {% endfor %} Endfor to słowo kluczowe pokazujące gdzie zakończyć pętlę. If else również posiada takie słowo -endif
|
|
|
Obsługa formularza w Flask începe să înveți
|
|
@app. route('/login', methods=["POST"]) -> def receive_data(): -> if request. method == 'POST': -> username = request. form['username']... Należy stworzyć formularz w HTML, nazwać inputy, a następnie wykonać powyższe. Można dodać więcej metod ('POST', 'GET')
|
|
|